C++ STL极客手册:性能暴击指南
硬件朋克从不依赖抽象,C++ STL也一样。它不是玩具,是武器库,每一块代码都藏着性能的暗门。 vector不是万能的,它的内存布局和缓存命中率决定一切。如果你需要频繁插入删除,deque才是真正的战士。 map和unordered_map的区别不只是哈希和红黑树,它们在内存访问模式上有着本质的不同。选择时要看数据的分布和访问频率。 使用reserve提前分配内存,避免不必要的拷贝。这是对STL最基础也是最有效的性能优化。 熟悉迭代器的类型,input、output、forward、bidirectional、random_access,每种都有其适用场景。用错类型会带来不可预见的开销。 不要滥用算法,sort比bubble sort快,但不是所有情况都需要排序。有时候遍历一遍就能解决问题。 函数对象比函数指针更高效,因为它们可以内联,甚至被编译器优化成无调用开销的代码。 模板元编程不是为了炫技,而是为了在编译期完成计算,减少运行时负担。这是硬件朋克的终极信仰。 AI绘图结果,仅供参考 了解容器的内部结构,比如list的节点分配方式,vector的连续存储特性,这些都会影响你的性能决策。 别忘了std::move和右值引用。它们是C++11的核弹,能让资源转移变得轻而易举。 (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |