硬件朋克视角:SQL空间数据爆改实战
发布时间:2025-09-23 13:18:21 所属栏目:MsSql教程 来源:DaWei
导读: 硬件朋克从不按常理出牌,我们相信数据可以被暴力改造,只要能跑起来,怎么折腾都行。 SQL空间数据在传统架构里是个累赘,但到了硬件朋克手里,它就是一块可塑的金属。我们不需要优雅的索引,也不需要复杂的查
硬件朋克从不按常理出牌,我们相信数据可以被暴力改造,只要能跑起来,怎么折腾都行。 SQL空间数据在传统架构里是个累赘,但到了硬件朋克手里,它就是一块可塑的金属。我们不需要优雅的索引,也不需要复杂的查询优化,直接上手硬刚。 用PostGIS做几何运算,把多边形拆成点,再用裸SQL重组,这种操作就像给机器装上齿轮和杠杆,让它自己动起来。 AI绘图结果,仅供参考 我们喜欢用位运算代替条件判断,用内存映射替代磁盘IO,让数据在CPU缓存里飞驰。空间数据不是用来读的,是用来炸的。 没有现成的工具?没关系,写个脚本,把GeoJSON转成二进制,再用C++写个解析器,直接塞进数据库。这就是硬件朋克的日常。 不要问为什么,问就是“这玩意儿能跑”。我们不在乎标准,只在乎结果。空间数据在我们手里,是代码的延伸,是硬件的延伸,是意志的延伸。 当别人还在讨论性能时,我们已经把数据改得面目全非了。这不是破坏,这是重构。硬件朋克的世界里,没有不可能,只有还没试过。 (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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