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后疫情时代六大科技趋势:几乎所有东西都将虚拟化

发布时间:2020-05-03 06:14:20 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# “本文整理自神译局,作者喜汤。 正如一位著名的投资人在最近一次市场变革期间所评论的那样,财富就是在过渡时期赚来又赔去的。究竟能不能“赚到又赔去”,现在做评估还为时过早,但我们确实正在经历一个深刻转变的时期。以史为鉴,科技行业将比
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“本文整理自神译局,作者喜汤。

正如一位著名的投资人在最近一次市场变革期间所评论的那样,财富就是在过渡时期赚来又赔去的。究竟能不能“赚到又赔去”,现在做评估还为时过早,但我们确实正在经历一个深刻转变的时期。以史为鉴,科技行业将比大多数行业更好地抵御当前的市场逆流,那些一直自律、永远敬业的投资者和公司将平稳度过这场风暴,他们也会变得更加强大。

以下为正文,Enjoy~”

1月30日,世界卫生组织宣布COVID-19为“国际关注的突发公共卫生事件”(PHEIC)。在那之后的9周时间里,发达国家绝大多数人的生活完全变了。COVID-19对个人和社会添加了太多不稳定的因素,更在经济方面以摧枯拉朽的速度造成了深远的影响。作为经历过互联网泡沫破灭和金融危机的人,作为公司的经营者和风险投资者,我们整理了几个未来科技概念,也解释了这些趋势能给风投公司和有限合伙人提供哪些投资机会。

COVID-19大流行之后,居家办公需要的那些技术显然已经广泛铺开了,在这种情况下,还有很多其他技术也有大展拳脚的空间。

后疫情时代六大科技趋势:几乎所有东西都将虚拟化

1. 远程员工协作将成为超级驱动力。

居家办公相关的技术特别火爆,视频会议和团队协作平台率先杀出重围。举一个经常被引用的例子,视频会议公司Zoom已经成立9年了,而最近,其市值升高到450亿美元,超过了通用汽车(GM)。远程员工协作发展趋势向好已经有一段时间了,因为越来越多的企业试图将人力资产(员工)和其他资产(比如租金昂贵的办公室)分离开来,这也是我们的公司——Catapult创投最关注的一个投资方向。实际上,企业的这种想法背后并没有什么新意,毕竟传统上,企业就非常关注成本控制。但不同的是,最近,企业不单单注意到这种方法能带来巨大的成本优势,更认识到它伴随着的战略优势——它可以高效组建远程团队,能够提供快速进入市场、工作方式灵活、招聘扩大至全球范围的人才库等等优势。虽然目前来看,COVID-19尚没有直接引发远程员工协作的革命,但它大大加速了这一进程。随着我们渐渐走出这场危机,我们预计许多公司都会把“全球化”作为日常运营中贯彻始终的标准之一。

这不仅会给相关技术和工具带来增量,就全球范围来说,它还会促进全球科技生态系统的建立,这能为新的成长型公司提供非常多优势,比如更大的灵活性和更低的成本,这些公司借此就可以在全球遍地开花,而不只是位于硅谷等科技中心地带。

2. 数字原生品牌的发展将好于快速消费品和金融科技。

数字原生品牌(Digital Native Brands,即那些在网络上诞生、不受实体束缚的品牌)并不是最近才出现的新现象。像Dollar Shave Club和Casper这样的品牌创立没多久,在过去10年间确立了“直接面向消费者(DTC)”的商业类别,这才有了点名气。我和我的合伙人都是Casper和Dollar Shave Club的早期投资者。Dollar Shave Club巧妙地避开了剃须刀片行业固有的渠道冲突,开创了如今无处不在的订阅电子商务模式。Casper抛弃了效率低下、成本高昂的展厅销售寝具模式,并推出了无条件退货政策,吸引早期消费者。在Dollar Shave Club和Casper取得巨大成功之后,可以预见的是,直接面向消费者模式的发展将远远超过快速消费品。新****(Neobanks)或所谓的挑战者****(challenger banks)是金融科技界的一个例子,还有很多其他的金融科技例子。我们预计,数字原生品牌将继续快速扩张,横扫数十个类别和行业。在此之前,这些品牌往往被认为是发展不起来的。

正如上面所讨论的,COVID-19的大流行正迅速地把实体资产(无论是办公空间、陈列室、****分行还是零售商店)与商品、服务的销售脱钩。最近,消费者和企业越来越习惯在虚拟世界中进行交易,尽管这种交易中几乎没有人际互动,然而,我们现在看到的是,越来越多的消费者和企业倾向于以这种方式进行交易。对很多人来说,交易中人与人之间的互动越少越好。以往,人们通常批评虚拟的体验是面对面交流的拙劣的替代品,而如今,虚拟体验通常被认为是一种进步。

3. VR/AR和沉浸式体验日趋成熟。

大约十年前,一波新的虚拟现实/增强现实(VR/AR)技术的应用出现了,在科技界引起了极大的兴趣和轰动,筹到了大量的投资。著名的Oculus公司后来被Facebook以大约30亿美元的价格收购。然而,不久之后,这个行业的投资明显没那么热了。坦率地说,早期的许多技术仍然相当粗糙:它可用来玩某些游戏,但不足以满足大多数商业、专业的应用。由于无法摆脱市场认为它们是小众玩具的印象,这些技术大多被认为不够严肃或不够可靠,无法成为主流。然而,COVID-19的大流行正在推动VR/AR领域的复兴,它现在的概念更广泛了,包括了“沉浸式体验”等类型。这种对VR/AR技术的新兴趣刺激了新的投资和创新,旨在摆脱之前困扰VR/AR技术几代人的“只能用来玩游戏”评价。基于此,我们希望看到新的公司(和新的投资)直接关注于开发能够极大改善VR/AR和当前状态的硬件和软件解决方案,这样,VR/AR的应用就能够扩展到企业/商业服务和电子商务等更多行业,这搁以前无法想象。

4. 政务数字化加速。

COVID-19的新闻压抑沉闷,我们的生活好像都没有色彩了,但近期比较正能量的一个故事是:波罗的海的一个小国不仅成功地度过了大流行带来的危机,而且在避免下一次危机方面为其他国家做了一个榜样。这个小国就是爱沙尼亚。在危机刚开始时,爱沙尼亚和其他大多数欧洲国家采取的措施都一样:关闭边境、关闭学校、禁止人们聚集的商业活动。尽管爱沙尼亚有COVID-19导致的死亡病例,但整个国家完全不混乱。或许这是因为爱沙尼亚的经济几乎完全数字化了,这也就意味着它是对大流行准备最充分的国家之一。

爱沙尼亚的大部分政府服务都是完全数字化的。投票是在网上进行的,一张身份证就能储存该公民的所有个人信息,包括健康状态、纳税记录和刑事犯罪记录。除结婚、离婚和财产转让外,其他任何交易都可以(或必须)通过电子方式进行。因此,当政府命令公民居家工作和学习时,几乎没有任何混乱。随着我们之后逐渐走出危机,我们预计人们将对广阔的政府技术领域重新燃起兴趣,注入大量资金。这些技术将促进市政府(或者说整个国家的政府)把主要的(或全部的)服务迁移到线上。

(编辑:源码门户网)

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