加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 源码门户网 (https://www.92codes.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网络游戏 > 正文

魔兽世界7.0血DK鬼灵偏斜/分流免伤技能叠加解析

发布时间:2016-09-20 13:12:41 所属栏目:网络游戏 来源:游迅网
导读:Chinaz游戏头条频道聚合国内外最新游戏资讯,下设网络游戏、手机游戏、游戏评测、游戏八卦、电子竞技、网页游戏、游戏直播聚合等内容频道,为玩家提供资讯娱乐全方位体验。

魔兽世界血DK主动免伤技能中有三种天赋(鬼灵偏斜、符文分流和血之镜像)、骨盾和大特质白骨破碎,今天小编我给大家带来的就是这几种免伤技能的叠加展示,一起来看看吧。

具体过程不表了,直接放结论

首先我们都知道骨盾和血之镜像在战斗记录里都是吸收伤害 ,骨盾体系的三个技能叠加直接为相加,即鬼灵偏斜为32%的免伤,骨盾+白骨破碎为24%的免伤,鬼灵偏斜+白骨破碎为40%的免伤;

血之镜像与骨盾体系的叠加为:免伤=1-(1-20%{血之镜像})X(1-骨盾体系{16% or 24% or 40%);

符文分流的话,是先减免符文分流的免伤,之后再减免骨盾和血之镜像的免伤,具体的免伤表见下。

此外,因为符文分流的先免伤特性,所以在点出鬼灵偏斜时会带来一个很蛋疼的问题。鬼灵偏斜触发的条件是超过最大生命值25%的伤害,若是某个伤害的数值符合鬼灵偏斜触发的条件,但是一旦开启符文分流,便低于鬼灵偏斜的触发条件,那变相地浪费鬼灵偏斜这层天赋。

这是测试的人物属性:

7.0血DK鬼灵偏斜 分流免伤技能叠加研究

未开启符文分流的免伤,四次近战攻击的吸收免伤分别为32%,32%,32%,40%;

7.0血DK鬼灵偏斜 分流免伤技能叠加研究

开启符文分流的免伤,三次近战攻击的吸收免伤分别为16%,16%,24%,都没有触发鬼灵偏斜;

7.0血DK鬼灵偏斜 分流免伤技能叠加研究

由此可以得出,当BOSS的伤害在我们最大HP的25%~33%之间时,开启符文免伤便会造成鬼灵偏斜这个天赋被浪费。一般845左右我们的血量在300W左右,即在BOSS的伤害在75W~100W之间的伤害。

都会造成上述的情况。所以点出这两个天赋的朋友,一定要多注意这个情况。

以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略,请持续关注。

(编辑:源码门户网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读