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95好评、Steam新品热销榜首,这个做了16年的重制版终于上线了

发布时间:2020-03-20 02:57:31 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 众所周知,《半条命》没有3。 对于不存在的续作,这个系列的忠实拥趸已经等了差不多20年,不过在本月,情况有了一些变化。有2款《半条命》系列的游戏上线或即将上线。其中一个自然是Valve尚未发售的VR游戏《Half-life: Alyx》,另一个则是研发了

  随后,第一次遇到另一位存活科学家的时候,他提议去警卫室拿武器。路上我没有注意到阀门的使用提示,也“迷路”了一阵子。不过好在这里空间有限,来回兜两圈也就看到了。

95好评、Steam新品热销榜首,这个做了16年的重制版终于上线了

  第三次则是乘坐货梯来到更下层的时候,我们的主角又一次发现自己无路可走。唯一可行的,看起来似乎是要堆叠几个箱子,爬到上层的控制室里去打开一些电源之类的东西。于是我又在这里耗费了几十分钟。也更进一步体会到当年可能算是很超前的物理引擎,现在玩起来有多不顺手,与之类似的,还有拿到第一把武器之前,屏幕上没有准星带来的空间感缺失。这种时候尤其能想起原作的年代背景。

  诚然,这些细节上的挑剔,无疑是有些吹毛求疵的。这个过程中我也很清楚,如果没有现在这样的一个重制版,我很难想象自己会在仅仅因为原作的知名度,而去尝试一款20多年前的FPS。

  重制十几年,“同人逼死官方”?

  一款由粉丝团队开发的同人重制版,从最初立项到正式发售经历了十几年,而且这期间还得到了官方的许可,这几乎是不可想象的。

  开发团队Crowbar Collective的初衷只是发布一个对《半条命》引擎升级的mod而已。毕竟,玩家层面对于《半条命》有一些不一样的想法,尤其是原作中的终章Xen,在很多老玩家看来都极其孱弱,远低于《半条命》整体表现出的水准。

  Crowbar Collective原本计划在2009年发布终章Xen之前的所有内容,对于游戏开发经验并不充足的他们,这个目标还是过于乐观了。受引擎性能限制,又想在重制版中深入细节的他们不得不拖到了2012年。

  彼时《黑山》刚好赶上Steam推出“青睐之光”(Green Light)的新政策,作为玩家社群中投票、人气最高的作品,《黑山》也获得了Valve官方的首肯。使其能作为一款独立于原版《半条命》的游戏来发售。

  那之后,又经历了漫长的几年,2019年年底,Crowbar Collective做出了带有终章Xen的完整游戏。

  今年2月,Crowbar Collective的负责人Adam Engels在官方社区更新了一篇博客,宣布游戏将于3月正式发售。也回顾了从大学时开始给《黑山》mod组制作内容,到成为团队领导者的经历。

  “写下这篇博客的时候,我意识到自己加入《黑山》团队正好到了第14年。”他不无感慨地说,十几年的开发殊为不易,正式发售前团队没有从这款游戏中获得任何收益,全凭用爱发电。

  令人欣慰的,他们最终成功了。Eurogamer的评测文章半开玩笑地说“假如Valve真的不愿意做《半条命3》,那么至少我们现在知道有谁愿意做了”。

  在《黑山》从立项到问世的过程中,Valve给项目组开的绿灯,无疑有不小的帮助。

  不过在这样一款粉丝重制版表现出色的情况下,有关这个系列一些问题,显然也会被重新抛给Valve:

  马上要发售的《半条命:Alyx》到底会是怎样的?

  以及,更重要的,《半条命3》究竟会不会有呢?

  来源:游戏葡萄

(编辑:源码门户网)

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