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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:196
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:149
1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都是PS平[详细]
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德国开发商Yager Development获腾讯投资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:73
据venturebeat报道,腾讯投资了德国开发商Yager Development(《特殊行动:一线生机》)。这些投资将帮助Yager扩大自发行业务,同时也会让他们可以继续开发新作《The Cycle》。 Yager的CEO Timo Ullmann表示:“腾讯不仅是世界领先的游戏公司,同时也是成[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:107
经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上的位置[详细]
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:108
副标题#e# 对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%,不变[详细]
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《DOTA2》官方一次性封杀40000个滥用匹配系统账户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:171
V社《DOTA2》官方账户宣布,今日V社一次性封禁了超过40000名“滥用匹配系统”的玩家,官方没有对封禁原因进行更加深入的说明,一起来看看吧。 一次性封禁40000名玩家在整个《DOTA2》历史上也属于非常大规模的封号,在2019年V社封禁“滥用匹配系统”玩家时[详细]
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关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:112
副标题#e# 写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是游戏节[详细]
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横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:184
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]
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NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:56
近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,当期纯[详细]
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App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:83
Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。App Annie非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动[详细]
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《怪物猎人:冰原》特殊个体公布 3月份免费追加!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:156
《怪物猎人:世界》“冰原”大型DLC已上线,,根据此前卡普空公布的更新计划,游戏将在3月份里追加两只特殊怪物。今天(2月12日),“猛爆碎龙”与“激昂金狮子”正式亮相! “猛爆碎龙”与“激昂金狮子”包含在免费大型更新第3弹中,Steam版预计4月更新,[详细]
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THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:151
2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸如《Day[详细]
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1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:186
近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓[详细]
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腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:195
腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的射击游[详细]
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索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:155
在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而通过索[详细]
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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:170
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:190
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
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谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:78
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
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西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:175
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
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MDA:一种用于游戏设计和研究的方法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:55
副标题#e# MDA,即机制(Mechanics),动态(Dynamics),体验(Aesthetics),是一种解构游戏的框架。最早由西北大学的Robin、Marc、Robert提出。英文原文链接: 摘要(Abstract) 本文介绍了MDA框架(Mechanics机制、Dynamics动态交互、Aesthetics体验)[详细]
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游戏公司一个月暴涨3000亿市值:头部在重,黑马在轻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:195
副标题#e# 今年春节的“全民宅”,无意之间将游戏行业推向“春天”。 据镜像娱乐统计,在年初至今的1个多月时间内,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等十家上市公司的市值累计上涨2945.64亿。 其中,除了腾讯、网易两大巨头之外,三七互娱的市值涨幅达到211[详细]
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2020年春节,游戏火得一塌糊涂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:195
副标题#e# 20亿元。这是《王者荣耀》在除夕夜一天的流水。 这一数字起初来源于媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估。经过相关渠道方验证之后,猜测得到了证实。 20亿元到底是什么概念呢? 让我们做一个对比。根据Sensor Tower的报告,2019年12月,Top30的中国[详细]
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电脑游玩免打扰!用MuMu模拟器玩《玩吧》体验更优
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:168
最近特殊时期无法出门,宅在家里好多天实在无聊,一款汇聚了各种小游戏的互动社交APP《玩吧》在此时火了起来。内置的你画我猜、狼人杀、剧本杀、卧底大师、乌诺牌等经典的多人游戏,在打开的瞬间就能立刻勾起你满满的回忆,通过与线上社交相结合,成功解决[详细]
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上海地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:143
2020年1月28日,上海市人民政府发布《关于延迟本市企业复工和学校开学的通知》,要求本市区域内各类企业不早于2月9日24时前复工,涉及重要国计民生的相关企业除外。2月7日,上海市应急管理局发布《本市疫情防控形势下企业复产复工安全提示》,对企业复产复[详细]
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《绝地求生》PGS柏林赛宣布延期 四场电竞赛事计划不变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:112
《绝地求生》官方发布公告,宣布将于四月举办的 PGS。柏林赛 将会延期举办,原因是正在中国爆发的新型冠状病毒疫情。《绝地求生》官方对疫情保持了谨慎的态度,在公告中也表示本次的赛事推迟是把“选手,员工和粉丝的健康和安全放在首位”。 关于 PGS:柏[详细]