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《魔域》鼠年兽年画(匠人篇)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:66
听烧爆竹童心在,看换桃符老兴偏。正值辞旧迎新年味季,《魔域》年兽大家族也正式迎来庚子鼠年兽锦毛鼠·白逍遥与幽梦灵鼠的加入,并与非遗项目桃花坞木刻年画合作,开启了“金鼠贺瑞年”新春专属活动。文化圈与游戏圈再度联合,《魔域》鼠年兽闹新春上演[详细]
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《魔域》鼠年兽邂逅民俗年味 非遗大师匠心雕琢桃花坞年画贺新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:139
听烧爆竹童心在,看换桃符老兴偏。正值辞旧迎新年味季,《魔域》年兽大家族也正式迎来庚子鼠年兽锦毛鼠·白逍遥与幽梦灵鼠的加入,并与非遗项目桃花坞木刻年画合作,开启了“金鼠贺瑞年”新春专属活动。文化圈与游戏圈再度联合,《魔域》鼠年兽闹新春上演[详细]
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《问道》“文艺复兴”篇:梦回2013
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:181
导语:数字大服“2020”开服已经有一段时间了,数日以来全线飘红,玩家热情与日俱增。回想起每年的开年数字大服,都是人气爆棚,今天就专门为大家回顾一下当年的《问道》。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaogua[详细]
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2020暴雪打折季《魔兽争霸官方对战平台》活动专场开启 最低五折优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:139
2020暴雪打折季火热进行中,《魔兽争霸官方对战平台》活动专场将在1月9日-1月15日期间开启,全场最低五折优惠!包括大家喜欢的地图经验卡、平台道具礼包、高人气地图礼包等等都迎来超低折扣,千万不要错过。 前往暴雪打折季:https://dazhe.blizzard.cn/[详细]
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版号复批、超过1.8万家公司倒闭,游戏产业如何走出“寒冬”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:91
副标题#e# 版号复批、行业回暖、A股飘红、超1.8万家游戏公司倒闭,资本退潮、直播监管。。。。。。细数2019这一年的关键字,游戏行业没有去年因版号问题而一夜“风云骤变”,整体趋向于回温,游戏股也屡屡飘红。 根据《2019年中国游戏产业报告》:2019年中[详细]
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索尼公布PS5发售日,PS4销量突破1.06亿台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:88
PS5终于要来了。 在CES 2020上,索尼正式宣布,次世代主机将于今年圣诞假期发售。 随后索尼还正式公布了PS5的LOGO,同时索尼还展示了PS5的硬件特性,包括3D音效、触觉/自适应扳机、超高速SSD、基于硬件的光线追踪、超高清蓝光。 不过本次索尼并没有展示PS5[详细]
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B站不要被“最懂年轻人”的赞美骗了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:92
副标题#e# B站已成为新年之夜的最大赢家,这首先体现在流量上。播出后六日内,B站跨年晚会回放量超过6700万次;其次还体现在口碑中,跨年晚会后一周内,夸赞B站为年轻人站台的讨论,逐渐从官媒扩散至自媒体。 上述成绩最终在资本市场端得以反馈,B站(BILI[详细]
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《王者荣耀》航天主题皮肤正式上线,开启航天文创多元化探索新契机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:162
副标题#e# 1月9日,《王者荣耀》与中国航天国际交流中心(以下简称“中国航天”)携手推出的航天主题战令限定皮肤 —— 李元芳的“银河之约”,与沈梦溪的“星空之诺”,正式上线。 在设计上,两款皮肤不仅充满科技感十足的中国航天元素,还结合王者荣耀美[详细]
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提高游戏可重复性:经典游戏如何巧用随机生成?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:116
副标题#e# 随着玩家对内容消耗速度越来越快,随机生成内容对于开发者来说可以解决相当一部分压力,不仅可以满足玩家需求,还可以提高游戏的可重复性。 那么,游戏里的随机生成该怎么做呢?海外开发者John Harris分析了三种比较经典的做法,以下是GameLook编[详细]
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圣诞节期间全球应用营收达到2.77亿美元 游戏App借活动吸金2.1亿美金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:172
根据 Sensor Tower 估计,在硬件促销、智能手机用户增加和电子礼品卡销售火爆等多重刺激下,2019 年圣诞节期间全球 App Store 和 Google Play 两大应用平台的营收突破了 2.77 亿美元(约合人民币 19.3 亿元)同比增长 11.3%。 在 2018 年,这一数字为 2.49[详细]
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上线半年间《刀塔霸业》在线峰值人数从20万跌至1.3万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:171
脱胎自 Valve 自家《Dota2》的自走棋《刀塔霸业》在去年年中推出时,峰值在线人数曾一度突破 20 万。不过,本作近 30 天的峰值在线人数已经跌至 16000 出头了。 《刀塔霸业》推出以来,官方一直在努力更新游戏,不断推出平衡性补丁并添加新要素。现在游戏[详细]
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《如龙7》中文预告视频发布 两名新伙伴战斗详情公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:98
今日(1月7日),世嘉公布了游戏《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》官方公布了本作最新中文预告视频,全面介绍了本作的玩法并宣布韩俊基、赵天佑两位角色将在游戏中成为伙伴,强力职业技能傍身看看是不是你的菜。世嘉新作《如龙7》即将于1[详细]
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《无双大蛇3终极版》全武将用法指南 武将主力技、武器属性与打法讲解
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:60
《无双大蛇3终极版》集合了各个派别的武将英雄,真三的曹操、陆逊,战国无双的秀吉、半藏等全都包含其中。下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3终极版》全武将用法指南,包括主力技、武器属性与打法讲解,希望对大家有用。 前言 在正式阅读[详细]
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不破不立,中国游戏行业2020或将迎来新拐点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:122
如果只能用四个字来形容2019年的中国游戏行业,我想会是“风雨飘[详细]
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云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:126
1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,双方宣[详细]
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在过去的2019年,游戏行业发生了哪些变化和趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:166
副标题#e# 自走棋的这一年 正如MOBA游戏脱胎于星际、WAR3的自定义地图,这两年最火的吃鸡玩法也源自《武装突袭2》、《DayZ》、《H1Z1》等射击游戏,自走棋这一源自玩家共创传承的玩法,也登上了游戏史最大的舞台。 2019年1月4日,《DOTA2》的自定义游戏版块[详细]
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游戏行业2019:版号、出海、云游戏、电竞成关键词
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:189
副标题#e# 刚过去的2019年,游戏行业回暖,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿。 自2018年年底版号开放以来,过审的游戏产品数量不断提高,但总体来看,版号的过审也存在一定的节奏,国产网络游戏版号放出都是先少后多,似乎[详细]
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索尼宣布PS4出货量已达1.06亿台,共售出11.5亿PS4游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:180
索尼全球互娱在最近的CES展会(Consumer Electronics Show)上公开了PS5 正式logo和一些新的数据,其中也包括PS4主机的最新出货量/销量数据。 PS4主机销量:1.06亿台 PS4游戏总销量:11.5亿份 PSVR销量:500万台 PS4月活用户:1.03亿人 PS Plus会员订阅数[详细]
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B站游戏区年度盘点出炉 《英雄联盟》居榜首、单机领域《只狼:影逝二度》最受欢迎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:120
今天B站正式公布了过去的2019年游戏区盘点。在过去的一年里,《英雄联盟》依旧是B站投稿量和播放量最多的游戏,而2019年横空出世的《明日方舟》则获得了最受好评、最多搜索的好成绩。 此外在单机领域,《只狼:影逝二度》成为了B站用户最喜爱的单机游戏,[详细]
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5G加持,云游戏能否盛装归来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:192
云游戏并非一个新鲜概念,从十年前开始面向大众到现在, “云游戏”话题从未间断。 而云游戏没火起来,主要问题就两点:没硬件,没网速。如今随5G的发展和云计算的成熟,可以预见的是云游戏将会在手机终端逐渐复苏。 5G应用的革新:把云游戏带火了 云游戏[详细]
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2019年苹果推荐游戏榜:《堡垒之夜》全球第一,动作品类最受青睐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:121
苹果的编辑们都喜欢什么样的游戏? 根据数据机构AppFollow的统计,在2019年总共有3100款App登上过App Store的首页推荐,其中有1465款(接近50%)都是游戏。 在“Today”的界面中,游戏受推荐的占比为47%;在“故事”板块中,有48%为游戏;但在“今日收藏”[详细]
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网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:69
网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。 与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC[详细]
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出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:117
副标题#e# 导读 随着国内互联网人口红利的逐渐降低,游戏行业、特别是手游赛道,近两年已进入存量市场的残酷厮杀状态。国内“红海”一片,许多人把目光瞄向了境外的一片“蓝海”。“出海”这一课题可以说是摆在了所有游戏人的课桌上,等待着各路英雄的解法[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:74
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:187
副标题#e# 导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发[详细]