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浪人观察:动森这么火 为何有些人已经开始“弃岛”了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:153
副标题#e# 今年春天一款名为《集合啦!动物森友会》的Switch游戏火了。 有多火呢?一时之间,“上岛”、“大头菜”、“还房贷”成了热门话题,甚至你会发现你周围的人都在谈论《动物森友会》,似乎全世界都在玩。 一份来自日本游戏媒体Fami通的数据显示,《[详细]
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放置二次元《高能手办团》获9.4高分,发行商竟是传奇大哥
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:176
副标题#e# 对于不少ACG圈的人来说,精致的手办总是能让人忍不住入手,这些手办小则几百大则几千,对于不少混迹ACG圈的学生党是一笔不小的费用,不过他们对于手办的热(bai)衷(jia)似乎并没有受到削减。 近日,Gamelook就发现有一款气质拔群的手游《高能[详细]
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去年花77亿元获量,三七互娱3年后将达5000人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:92
随着年报季的结束,游戏业从业者也看到了各大上市公司过去一年的底细,这其中A股游戏上市公司明星股:三七互娱,显然值得圈内同行了解一番。 财报显示,2019年三七互娱营收132.27亿、净利润21.15亿元。三七互娱预告2020年Q1净利润会达到7-7.5亿元,同比增[详细]
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堡垒之夜成功三年后,Epic新手游《Spyjinx》能否再扮黑马?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:198
近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布了一款与Bad Robot Games联合研发的手游,后者是美国导演J.J。 Abrams旗下游戏研发公司、2018年与Epic投资者腾讯联合成立。 这款游戏叫做《Spyjinx》,是一款有关间谍和特工为主题的动作冒险游戏,玩家需要打造自己[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:68
进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时长有明[详细]
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江苏消保委:Q1受理未成年网游投诉425件,年龄最小3岁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:53
副标题#e# 据官方资料统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。 其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。江苏全省消保委表示,投诉问题主要集中在未成年人充值容易退费难,家[详细]
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畅游将完成私有化成搜狐全资私有公司,合并计划将于4月17日生效
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:90
历经多年,畅游最终还是达成被搜狐收购的最终计划,并且合并将在4月17日生效。 4月15日早间,畅游发布公告称,根据先前宣布的协议和计划,于2020年1月24日签订的合并协议(以下简称“合并协议”),搜狐和畅游签订并向开曼群岛公司注册处提交了最终合并计[详细]
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新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:79
在国内疫情逐步控制之后,国内主要官媒似乎再度关心起游戏产业相关问题,这一次注意力依旧放到了“实名制、未成年人保护”的老问题上。 新华社痛批直播、游戏产品缺少严谨的实名制系统 今天晚间,新华社微信公众号发布头条文章,痛批直播平台、游戏产品未[详细]
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究竟是谁助长了游戏圈的戾气?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:165
副标题#e# “少许的垃圾话是多人竞技游戏的组成部分之一,这未必是件坏事。但我们不允许用户发表仇恨言论,如果垃圾话变成骚扰,那就不能接受了。” 2019年5月,微软更新Xbox社区准则,将玩家无碍大雅的嘴上较劲与恶毒言论之间划清了界限。为了帮助你理解这[详细]
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现在正是游戏出海抢市场和用户的好时机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:163
原计划是想写“疫情下的游戏研发百态”,但罗斯基交流了十几家公司发现,疫情对国内游戏公司的影响并不大,反而老产品的成绩表现都还不错,只是新产品严重断档,聊下来更多是产品荒,同时今年版号的问题更加严峻了。而那些靠换皮为生游戏公司,今年感受到[详细]
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曾经火遍游戏圈的网页游戏,为何没落了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:100
副标题#e# 提起“网页游戏”,相信大部分玩家第一时间想到的就是“贪玩蓝月、是兄弟就来砍我、打装备高回收”之类的洗脑广告了。其实网页游戏在十几年前可是游戏圈中有着大哥地位的存在,各种各样的页游可谓是层出不穷,各种类型的游戏你都可以在网页游戏中[详细]
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《寂静岭 P.T.》如何成为了新时代的都市传说?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:176
副标题#e# 《寂静岭 P.T。》的夭折可谓游戏界的遗憾。这部构想巧妙,凭借循环场景带来无尽恐惧感的‘可玩预告’,成为了互动叙事中的一个杰出典范,至今仍让人难忘。而它的神秘面世,超现实氛围,短暂宿命却深远的影响,都让《P.T。》拥有了成为都市传说的[详细]
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坐拥天时地利人和 多角度解析Ohayoo的成功之道
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:80
副标题#e# 2019年之前,以腾讯网易为首的双超多强厂商瓜分了国内中重度手游市场的蛋糕,中小厂商更多只能在轻度休闲领域寻找机会,期间虽间歇性的有不少脍炙人口的产品诞生,但热度延续性都相当乏力,大多只在各榜单头部一日游后便被热门的重度新品挤落,品[详细]
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全新版本开启《全球使命3》周年庆典好礼不断
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:181
副标题#e# 4月,注定是一个不平凡的月份。我们在4月欢庆仲春的来临,同时庆祝“全球使命”周年庆的如约而至。全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》新版本“周年庆典”已火热开启!新地图、新武器、新时装、新僚机、新装置、新挂件六种全新内容带给你不一[详细]
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《路易吉鬼屋3》:将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:64
副标题#e# 《路易吉鬼屋3》是一个冒险探索解谜类NS游戏,这是很受玩家喜爱的游戏类型之一。游戏设定在一间共17层的幽灵鬼屋中,而路易吉是要寻找失踪的伙伴,并对付鬼屋中的幽灵,把伙伴们都纷纷救出。游戏在各处的设计,充满了精心设置的创意,许多值得借[详细]
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CNNIC:部分手游实名认证流于形式 付费存安全隐患
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:58
近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布报告称,部分手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式。 部分手游未实名的游客也可登录。图片来源:CNNIC 创造与魔法、天龙3D不实名也可登录消费 报告对和平精英、王者荣耀、猫和老鼠、第五人格、开心消消乐、奥[详细]
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复刻6年前中国游戏套路,它在海外月收入1.7亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:87
副标题#e# 有时候,一款游戏的成功,真的是需要“天时地利人和”,遇到合适的市场机会和恰当的营销方式,即便是老玩法换皮也能成就爆款产品。 只是当这种奇迹发生在中国游戏厂商所熟悉的品类,但成功者却不是中国人时,难掩广大中国CP们的唏嘘遗憾。 如果有[详细]
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《反恐行动》十四周年庆 即刻引爆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:176
导语:不知道还有多少人记得,第一次遇见《反恐行动》的自己,是一腔热血鲜衣怒马的少年?还是天真无知懵懂可爱的少女? 不知道还有多少人记得,第一次遇见《反恐行动》的心情,是意外挖到宝藏的惊喜不已?还是恨不得一天二十四小时在线的兴致勃勃? 2006[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:83
副标题#e# 两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机遇。截[详细]
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关于《以撒的结合》的探讨:纯善与极恶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:71
副标题#e# 一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏时间。 尤其对一个成年人来说[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:89
4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投诉问题[详细]
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啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:133
作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。 但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外[详细]
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DNF去年中国分成62亿,300人研发DNF手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:70
游戏行业一直是996的重灾区,但业内怨言少有吵到社会舆论层面,很大程度在于,钱给的还算过得去。“福报”理论提出人马云也总结过,员工离职无外乎两点:一是钱没给到位,二是心受委屈了。 也有人觉得,再大的心理创伤,其实也是可以用钱修复的。所以圈外[详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:115
副标题#e# 4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场竞争秩[详细]
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任天堂:游戏最初的目的,不过是好玩和有趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:97
全球能活过100年的企业只有0.00045%,任天堂就是奇迹之一。 百年老店,再次火遍全球 很难想象,一家诞生于清末年间的百年老店,对于21世纪的年轻人来说,依然具有致命的吸引力。 3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“[详细]