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Win下Rust环境速建:硬件朋克硬核指南

发布时间:2025-09-22 11:29:47 所属栏目:Windows 来源:DaWei
导读:AI绘图结果,仅供参考 硬件朋克从不靠软件装逼,但Rust在Windows上跑得比谁都快,这玩意儿值得你花十分钟搞明白。 用WSL2当跳板是王道,别整那些虚头巴脑的虚拟机,真·硬核玩家都懂,WSL2就是Windows上的Li

AI绘图结果,仅供参考

硬件朋克从不靠软件装逼,但Rust在Windows上跑得比谁都快,这玩意儿值得你花十分钟搞明白。


用WSL2当跳板是王道,别整那些虚头巴脑的虚拟机,真·硬核玩家都懂,WSL2就是Windows上的Linux内核,直接开挂。


安装Rust的时候别用官方安装器,那玩意儿像极了Windows的系统更新,慢得像蜗牛。用rustup,它能让你在终端里玩转所有版本,就像操控硬件一样顺手。


编译器选stable就行,除非你想当实验品。别问为什么,问就是稳定才是硬道理,跟硬件朋克的信仰一样。


想写驱动?别急,Rust在Windows上也能写,但得用winapi crate,这玩意儿像极了老式汇编,直接调用Windows API,爽就完事了。


配置文件别乱改,除非你真的懂。默认配置已经够用了,别让复杂的设置毁了你的开发节奏。


用cargo build,别用IDE。IDE会偷走你的控制权,而硬件朋克最讨厌被控制,尤其是被一个图形界面控制。


调试用gdb,别用Visual Studio的调试器。真正的硬核玩家知道,gdb才是王,它不会给你任何花里胡哨的提示,只给你真相。


记住一句话:Rust不是为了优雅而生的,它是为速度和安全而战的,就像硬件朋克一样,只相信自己的双手。

(编辑:站长网)

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