硬件朋克硬核指南:Rust+Windows环境速成
硬件朋克不是在键盘上敲代码,而是在电路板上刻灵魂。Rust 是你的新武器,Windows 是你的战场。 安装 Rust 从 MSVC 开始。别用 GNU 工具链,那是软蛋的玩具。下载 Visual Studio Build Tools,选 C++ 编译器和 Windows SDK。装完后设置环境变量,让 rustup 知道去哪里找编译器。 配置 Cargo.toml 是硬核操作。添加 [target.x86_64-pc-windows-msvc] 和 [build-dependencies],别偷懒。用 winapi 和 kernel32 来调用底层 API,这才是真正的硬核。 不要依赖任何现代框架。直接写汇编?不,太慢。用 inline asm 吧,但只在关键部分。内存管理要自己动手,别让堆栈吞噬你的程序。 AI绘图结果,仅供参考 调试是硬核程序员的日常。用 GDB 或者 WinDbg,别用 Visual Studio 的调试器,那太温柔了。断点、寄存器、内存视图,全都要懂。打包的时候,别用 release 模式。用 --target x86_64-pc-windows-msvc 和 --features=winapi,确保所有依赖都正确链接。最后生成 .exe,别加额外的 DLL。 硬件朋克不靠图形界面,只靠命令行。写一个能读取硬件状态的程序,比如温度、电压、风扇速度。用 raw I/O,不用任何抽象层。 做完这些,你就是 Windows 下的硬核战士。Rust 是你的语言,Windows 是你的系统,而你是那个把代码变成机器语言的人。 (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |