加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 源码门户网 (https://www.92codes.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长资讯 > 动态 > 正文

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

发布时间:2016-09-09 19:50:21 所属栏目:动态 来源:VR茶馆的网站
导读:Sony在7月份开放第一次PSVR预约,相信没抢到的朋友们都耿耿于怀,售罄速度实在太快,不过明天晚上10点将开启第二次预约发售。

Sony在7月份开放第一次PSVR预约,相信没抢到的朋友们都耿耿于怀,售罄速度实在太快,不过明天晚上10点将开启第二次预约发售。

1来不及剁手了,PSVR明晚开启预约第二波

索尼在其官方微博宣布,将于 9 月 9 日 正式开始第二轮预约。

多家预约渠道将同时开放,包括 PlayStation VR 天猫官方旗舰店,索尼中国自营店,索尼中国在线商城,索尼天猫官方旗舰店,京东等。

可以预约的产品同样有三种组合,第一种是索尼 PlayStation VR(2999元),第二种是 PlayStation VR 和 PlayStation 摄像头的基础套装(3299元),而第三种则是 PlayStation VR,PlayStation 摄像头和两个 PlayStation 动态控制器的精品套装(3699元)。

茶馆注:以前说过,一定会第一时间告诉大家(潇洒点烟~)

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

2新版PS4 Camera摄像头在PlayStation发布会现身

索尼互动娱乐的 PlayStation Meeting 现在已经落下帷幕。

发布会上索尼公布了瘦身版 PS4 和升级版 PS4 Pro(官方正式命名),后者之前代号为 PS4 Neo 。此外,一个新的 PlayStation Camera 摄像头在发布会后悄悄现身。

新的 PlayStation Camera 摄像头并没有在大屏幕上提及,但却出现在展示区。虽然具体规格尚未公布,但从下面的图片很容易看出该摄像头被重新设计,已从之前的矩形变成现在的圆柱形,还增加了一个脚架。

茶馆注:这造型,很前卫!

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

3Xbox高层谈PS4 Pro:不足为虑 

今日凌晨,Sony携新一代PS4主机和加强版PS4 Pro气势汹汹来袭。不少人纷纷想到了将比PS4 Pro晚一年上市的微软新主机“天蝎”,会不会又像Xbox One这样“吃瘪”,但Xbox的高层似乎非常乐观。

Xbox负责产品管理和策划的高级总监Albert Penello表示,微软对Xbox的决定“感觉良好”,并且认为,不需要天蝎,光是Xbox One S的性能完整度就要超过PS4 Pro了。游戏营销主管Aaron Greenberg等其他Xbox员工也纷纷在推特“表忠心”,发出同样的声音。

茶馆注:互相棒喝没意思,还是看以后的数据说话吧。

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

4奥迪经销商在店内使用VR技术来卖车 

奥迪国外的经销商使用虚拟现实技术售卖汽车,并推出奥迪虚拟现实陈列室。奥迪经销商宣城:新技术的加入将改变互联网看车的状况。

虚拟现实技术可以模拟奥迪系列车型,顾客只需带上头戴显示器与耳机就可以体验。

新技术可以使顾客360度观察奥迪车型,并允许改变轮毂的颜色、内饰的配置以及外观的选择。更重要的是,顾客可以选择不同光照的条件与位置,甚至选定在月球上观看车辆的外观。

茶馆注:会有人想在月球上看车?

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

5移动VR定位追踪或有新突破 卡马克将在OC3大会分享 

Oculus VR公司CTO卡马克在今日被询问到:到2017年底是否会有由内而外的追踪技术出现?

而卡马克回复道:“infomation coming at OC3”,也就是说在Oculus Cnonnect 3大会中会有相关的消息出现。这不禁让人猜想,或许卡马克已经在移动VR位置追踪技术上取得了进展,实现或部分实现了由内而外的定位追踪技术。

茶馆注:大会将会在今年10月份举行,届时茶馆会跟踪报道。

来不及剁手了 PSVR明晚开启预约第二波

6Luckey回应VR用户增长停滞论表示非常不靠谱 

VR用户增长停滞”这片文章出发后,引起了一番激烈的谈论。

对于这个观点作为Oculus的创始人Palmer Luckey表示十分的不靠谱,不同意这个观点。仅仅依据Steam硬件调查数据来评估是非常不准确的,即使有许多的报道也不代表是正确的。

依据Steam硬件调查数据来看HTC Vive的用户超过30万,而Oculus Rift用户超过20万。但是有消息真这个数据并不真实,真实的数据比这个要多。

有一些HTC Vive用户是不通过联网来使用Steam平台的,而Oculus Rift用户更可能会使用自己的内容平台Oculus Home而不是Steam。所以Steam的数据并不是全部,还有很多他统计不到的数字,所以这个数据并不严谨有许多的漏洞。

茶馆注:停滞论局限于一段时间的数据,拿出来讲不见得合适。

(编辑:源码门户网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!